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昨日中奖名单
昨天Box君还建议各位小伙伴囤一下任务,留着火焰节的时候再做。没想到今天就拉开了这场盛夏之宴,真是猝不及防!
活动期间,所有奖励的金币都会翻倍,所以Box君被叫做虫子心里也忍了。看着火焰升腾的炎魔 ,Box君情不自禁怀念起那个人手一张大罗斯的时代,如今也只能在狂野一睹它的风采,于是Box君决定今天遁入狂野,携大神冰火丨散华为小伙伴带来一套登顶的大哥牧!
大家好,我是冰火丨散华,战网ID冰火丨散华#,一名标准狂野双修玩家,今天给大家带来的是一套我用来冲传说以及登顶的大哥牧,话不多说,先奉上卡组:
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在五月补丁上线之后,由于纳迦海巫以及战斗号角的削弱,狂野环境发生了巨大的改变。原本强势的巨人术、蛋骑、机械骑几乎不复存在,取而代之的是奇数贼与偶数萨称霸天梯。不得不承认,大哥牧在对阵奇数贼时的确处于较大劣势,但在对阵其他主流卡组基本都是均势或优势对局。下面奉上排名以及对局数据:
本人从五月开始使用大哥牧,总共经历了几百场对局,终于在7月11日凌晨登顶了。其实一开始并没有想过登顶的,3号上传说过后每天只打几把保一下名次,结果发现排名越打越高,到10号晚上已经打到第三了, 直接7连胜登顶成功。由此可见卡组的强度还是很高的,下面是我的一些心得,分享给大家。
大哥牧,也称为复活牧。总体思路就是通过巴内斯以及暗影精华拉出大怪送掉之后,不断复活给压力,最终赢得对局。这是一个上下限差距极大的卡组,起手拥有巴内斯将会显著提高几乎所有对局的胜率(是时候检验自己的血统了!),但并不是说这个卡组全靠巴内斯,大哥牧依然具有其稳定性,具体对局思路将会在后面进行阐述。
单卡分析
1、灵*鞭笞与强效治疗药水:由于现在环境内有较多的奇数贼以及部分奇数骑,鞭笞在应对奇数贼1费两个1血海盗以及奇数骑的报告兵都能做到清场加回血的作用,并且费用低,较为灵活,所以满编。
相比与鞭笞,强效治疗药水的作用就仅仅是解完场之后用来抬高自己的血量,在对方有场面时打出这张牌,下一回合还要面对相同的场面,故选择只带一张。如若你所在的环境奥秘法较多,可以将一张灵*鞭笞换成强效治疗药水。
2、沉默与群体驱散:现在环境下模块术与德鲁伊的数量已经很少了,宇宙术与快乐术的一个或几个(恩佐斯以及DK复活)也阻挡不了我们进攻的脚步,所以我选择去掉群驱,只保留一张沉默用来应对奇数贼前期贴冷血、奇数骑前期贴力量祝福以及偶数萨的火舌图腾。
3、龙息药水与圣光炸弹:由于巨人术的削弱,现在已经不存在5费一个55加一地88的场面了,所以我选择去掉一张圣光炸弹,带入一张龙息药水。龙息药水相比圣光炸弹能更好的处理偶数萨的火舌图腾、图腾魔像以及阴燃电鳗。
4、暗言术:骇:骇现在有用的情况一般只体现在解掉奇数骑的一地11圣盾兵以及德鲁伊的传播瘟疫,不过现在奇数骑的数量并不多,德鲁伊的数量就更少了,所以选择只带一张。
5、心灵尖啸:不得不承认尖啸是一张强 的清场牌,但由于其费用较高,在对阵快攻时,早一回合清场与晚一回合清场是完全不同的。并且与我们站场输出的思路较为不符,所以选择只带一张。
对局分析
天梯上的萨满几乎全是偶数萨,对阵偶数萨我们是64开甚至73开对局,而且萨满数量庞大,可以说是抓着偶数萨上分。起手留暗影视界、痛、灭、巴内斯以及极恶之咒。如果起手有巴内斯留牌可以贪一点,选择留复活术或者永恒奴役(几乎所有对局均是如此,下面将不再赘述)。
具体对局思路:前期痛用来解图腾魔像或火舌图腾,阴燃电鳗可以通过5、6费的aoe解掉。沉默可以留给火舌图腾或是在有aoe时配合aoe解掉艾雅黑掌。暗影视界用来找缺少的解牌(若有痛则拿灭,若都有则拿aoe),尽量减少场面上的怪的数量,防止对方较早回合下出海巨人。
一点,不到万不得已不要在对面有场面的时候直接下(黑曜石雕像),一个退化可能我们就输了。
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天梯上的贼主要是奇数贼,还有少数的弑君贼。
对阵奇数贼是46开至37开对局,起手留暗影视界、痛、鞭笞、极恶之咒以及巴内斯。
具体对局思路:奇数贼的荆棘帮暴徒对我们来说几乎是 的存在,所以前期不要贪解牌,能解就尽量解,不要被抢太多血,防止5费洛欧塞布直接压死(洛欧塞布对这套卡组来说几乎等于跳过一回合)。现在奇数贼一般都不带沉默,6费暗影精华出了黑曜石雕像就是翻盘的开始。
对阵弑君贼可以说是19开大劣对局,好在弑君贼并不多,这个月我也只遇到过几次,当作奇数贼来留牌。
具体对局思路:这个对局只有一种赢法,通过螺丝取胜。前期就算起手巴内斯拉出怪也会被闷棍闷回来,只赢一手送掉螺丝然后复活螺丝对面处理不掉。若是对面很早就把刀养到了8攻及以上,那么esc加认输会帮你节省不少的时间。
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天梯上的骑士绝大多数为奇数骑,对阵奇数骑是64开对局。起手留暗影视界、痛、鞭笞、骇、极恶之咒以及巴内斯。
具体对局思路:痛留给(战马训练师)或(夜色镇执法官),aoe不能太贪,在5费回合前不能给对面留太多报告兵,否则5费buff一波就会把我们的血量压的很低,对局就变难了。度过前两波报告兵之后,操作空间就很多了,奇数骑没有超管,能处理我们(黑曜石雕像)的也只有猫头鹰了。
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天梯上的猎人只有法术猎一种形态,对阵法术猎是64开对局。起手留暗影视界、灭、极恶之咒以及巴内斯(圣光炸弹以及龙息药水也可留)。
具体对局思路:这个对局比较简单,猎人前期的奥秘只有豹子戏法会对我们造成影响,能不能处理四狼上警(大型法术翡翠)是这个对局的关键。若是后手可以先用硬币测一下豹子戏法再用aoe全清。
留一手灭是为了防止对面天胡巴内斯拉亚煞极。等6费过后法术猎是很难处理我们的场面(牛哥加自爆肿胀蝠不服气),不断给压力即可。
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天梯上的牧师主要有大哥牧和宇宙牧两种形态,对阵大哥牧为均势对局,起手留暗影视界、巴内斯、暗影精华。(如果有巴内斯或暗影精华则可以留复活术、永恒奴役、小型法术钻石等复活组件,若没有,则全力找巴内斯和暗影精华)
具体对局思路:内战主要是看谁更胡,螺丝和亚煞极是赢下这个对局的关键。圣光炸弹与DK这两个解牌的使用要贪一点,尽可能解掉对面法术钻石的一波复活。一般情况下双方都是有(黑曜石雕像)站场的,所以解牌可以贪一点使用。先拉出螺丝和亚煞极压低对方血线的一方优势更大,因为对方要迫于血线压力疲于解场,这种情况持续给压力即可。
对阵宇宙牧是64开对局,留牌思路同大哥牧留牌。
具体对局思路:宇宙牧的解牌是跟不上我们的场面的,打宇宙牧尽量复活高质量的怪(巫妖王、螺丝、亚煞极),一次不要复活太多怪,以免对面圣光炸弹以及DK吃掉我们太多资源。宇宙牧能解掉我们场的aoe并不多,防好aoe是赢下对局的关键。
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天梯上的术士主要是宇宙术,还有少量偶数术、模块术、快乐术。对阵模块术是均势对局,其余均是64开对局。起手留暗影视界、巴内斯、暗影精华。(若有巴内斯、暗影精华则留复活组件)
具体对局思路:对阵模块术时主要看对面起手有没有堕落者之颅,起手有刀我们很难打。持续不断的恶魔以及女王对我们造成巨大的威胁。对局时尽量复活螺丝与亚煞极,能在10费之前结束对局就不要往后拖,拖到后面恩佐斯一波我们就很难赢了。
对阵宇宙术时,尽可能的给压力,因为现在宇宙术多数为抓快攻都带的很薄(我遇到过没带恩佐斯的),所以很难处理我们的场面。一次不要铺得太多,防好对面的扭曲虚空以及高弗雷勋爵。
对阵快乐术时,同宇宙术一样,但还需要防一手末日变节。并且自己的痛与沉默尽量不交,留到7费处理复活出来的末日。
对阵偶数术时,暗影视界尽量找灭,处理好3费或4费山岭巨人会让这个对局轻松许多。打法同打宇宙术,但血线不可压的过低,防止格林达鸦语传播融合巨人再加暗影烈焰做到清场加返场的操作。
天梯上法师主要为奥秘法,对阵奥秘法是46开对局。起手留沉默、暗影视界、痛、巴内斯。
具体对局思路:前期单解不要贪,避免被随从蹭掉太多血量。硬币以及沉默尽量留来破发反,因为这套牌的法术费用都偏高,被法反之后会使得节奏崩盘。
稳住场面之后暗影视界找鞭笞、强效治疗药水,复活能复活黑曜石雕像就复活黑曜石雕像,尽可能的抬高自己的血线,一般几回合后奥秘法就会疲劳死了。
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天梯上德鲁伊主要有换家德、青玉德两种形态,对阵换家德是均势对局、对阵青玉德是64开对局。起手留暗影视界、暗影精华、巴内斯。(有暗影精华、巴内斯则留复活组件)
具体对局思路:打法基本与打宇宙术相同,前期能给压力就给压力,一次别铺得太多,以免剧*之种加星辰坠落清光我们的场面。一般会玩的德鲁伊是不会剧*之种加传播瘟疫的,但如果遇到了,就用心灵尖啸全部洗入对手的牌库干扰他过到关键牌。骇留好用来处理传播瘟疫,复活尽可能复活螺丝迅速压低对方血线。(也可以通过巫妖王2费偷对手牌库的随从牌来赢得对局)
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战士就遇见过一次海盗战,对阵海盗战是46开对局。起手留暗影视界、痛、鞭笞、极恶之咒、巴内斯。
具体对局思路:打海盗战解牌不能贪,1费两个1血海盗尽量直接鞭笞解了,防止南海船长buff之后解不掉。痛尽量留给暴乱狂战士以及南海船长,场面能处理干净尽量处理干净,避免被抢太多血。稳住场面后暗影视界找鞭笞或强效治疗药水抬高自己血量,避免被直伤打死。
至于无限战没遇到过,所以也不作评价了。欢迎有经验的老哥在评论区提出自己的看法。
相对于其他卡组来说,大哥牧的上下限要更大。如何减少卡手的情况也是玩好大哥牧的一个关键。主要有以下几个方面:
1、打快攻时高费aoe通常我会选择不留。因为留了也有可能活不到那个费用或是打出aoe时血量已经过低,所以选择留或是去找痛、灭、沉默等更优质的单解来应对前期的场面相对更好,毕竟卡组的aoe数目不少,前期有4-5抽的机会抽取aoe,几率还是较大的。
2、除了少数我写到的对局,其余对局留牌不能太贪,毕竟卡组高费牌较多,留牌还是尽量选择留低费牌的原则,尽量保证其稳定性。
3、狂野天梯的快攻卡组数量是要多于中速及控制卡组的,当遇到快攻卡组时,我们要把自己当作是带各种解牌的控制牧,而非大哥牧(起手巴内斯除外)。如何活下去才是赢下对局的关键。有些人会选择起手留暗影精华,但有可能你的暗影精华会卡手卡到你怀疑人生,当你不得不出暗影精华,就算出了一个55的黑曜石雕像,也有极大可能被沉默/退化/刺杀,以至于输掉对局。
常见问题与解答
1、巴内斯沉底怎么办?
答:这个卡组并不是有巴内斯就赢,没有就输,巴内斯只是一种提高胜率/获胜的机制,毕竟不可能把把起手巴内斯,没有巴内斯是很正常的情况,按一般的思路进行对局即可。
2、起手抽上来大哥怎么办?
答:在对阵快攻时,起手抽上来大哥的确会卡手,但在实际对战中,1-2张大哥对对局的影响不会太大,毕竟前期留牌阶段是留/找了低费的解牌,大哥牧的手牌大多数情况下是充裕的,所以多数情况下还是能坚持到高费回合获得更多的操作空间。
但不排除起手好几个大哥的情况,这种情况属于极少数情况了。每个卡组都有卡手的时候,大哥牧也不例外,起手好几个大哥基本很难赢,这种时候我们也要放平心态,要想:已经顺了好几把了,卡手一把也是很正常的。
3、血量被压制时,解场还是下怪?
答:尽量选择优先解场再下怪/复活,因为当对面有场面时,一旦我们的场面被解掉,下一回合依旧要面对相同的场面,并且血量更低了,甚至有可能直接被打死。但当你已经解不掉场面时,也只能下怪搏一搏对面不能解掉自己的场面了。
在我几百场的大哥牧对局中,卡手的对局数是相当少的,按照正确的留牌/找牌思路来留牌/找牌,能明显提高卡组流畅度。通过一定对局的练习,你也能熟练的应用这套卡组来上分。
要说一下上分的心态很重要,遇到优势对局的时候尽量拿下,遇到劣势对局的时候心态也不要爆炸,毕竟不可能每把都是优势。放平心态,以娱乐的心情去上分才是炉石这款游戏的魅力所在。