今天是年12月8日星期五,下面请看详细内容。
《茶杯头》摘得 独立游戏
《茶杯头》是一款以BOSS对战为主的经典横版卷轴类射击游戏。受上世纪30年代动画片的启发,游戏无论是画面还是音效都努力再现了当时的技术,如传统的赛璐璐手绘动画、水彩背景还有原声爵士乐录音等。
游戏截图
游戏凭借形体拉伸与不间断运动来生动角色的手法被完美复原,和谐的配色呈现真实的老胶片质感,画面在简洁撞色的流行趋势中独树一帜。声音方面也拿出了 的诚意,复古爵士、蓝调、有时代感的噪声配上模糊不清的画外音。茶杯头的成功有目共睹,创作团队4年的心血得到了回报,人们对“第九艺术”的审美也在飞快行进——职业虐小盆友
游戏评价
Faker终获TGA 电竞选手
韩国英雄联盟传奇选手Faker在连续三年提名后,终于在今年捧得大奖。Faker在今年的S7总决赛上带领SKT获得了亚*,虽然决赛被SSG零封,但是Faker的个人能力毋庸置疑。在半决赛对阵RNG的比赛中,Faker可以说是以一己之力将SKT带入决赛,Faker的五把加里奥也给中国玩家留下了深刻的印象。
在录制的获奖感言中,他说:“大家好,我是Faker,我很荣幸得到这个奖项,在去年,其他领域的电竞选手拿到了这个奖项,这让我有点羡慕,我也想拿到这个奖。今年我没有想到我会得到这个奖,感谢粉丝们给我投的票,我在明年会继续努力打出 的表现,谢谢大家。”
《塞尔达传说:旷野之息》独揽三项大奖
《塞尔达传说旷野之息》是一款动作冒险游戏。本作由任 企划制作本部与任 旗下子公司MonolithSoft协力开发。
《塞尔达传说:旷野之息》获得年度 游戏、 游戏指导、 动作冒险游戏三项大奖。制作人藤林秀麿登台的获奖感言令人动容:“能做游戏,真是太好了啊。”
《绝地求生》全场陪跑
TGA年度 游戏的提名中,《绝地求生》 是话题属性 的游戏没有之一,不过遗憾的是,《绝地求生》虽然有年度 游戏、 运营中游戏、 多人在线游戏三项提名,却在TGA上颗粒无收,仅在颁奖礼上曝光了沙漠地图的试玩演示,以及正式服1.0将于12月20日上线的消息。