线上毕业展插画设计

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1

戏幕起插画设计

作者:袁冰玉

班级:视传班

指导教师:韩叙

设计说明

豫剧发源于河南开封,唱腔大气、独具韵味、故事生动活泼,作为河南特色文化被广为流传,随着时代的发展不断变革,豫剧如今有些淡出人们的视线。

如今河南豫剧出现在人们视野中的形式比较单一,通过对豫剧文化解读和重构,设计出既承载历史文化又能贴合现代化进入人们视野中的艺术作品,可以增添人们了解豫剧文化的途径,满足受众新的文化需求。介于种种的尝试,最终确定下用单色的装饰画风格作为系列文创的基础,通过对豫剧的服饰、唱词以及背景故事,进行元素的提取与重构进行系列插画的创作。

创作剧目有《白蛇传》、《穆桂英挂帅》、《花木兰》、《龙宫奇缘》。元素的提取如下(其中每一个剧目后的 个为选定的人物,第二个为背景的建筑,其余为元素):《穆桂英挂帅》穆桂英、天波府、帅字旗、铁衣鳞、聚将钟、战鼓、号角、帅印、战马、兵刃、龙、凤、双凤牡丹、祥云、纹样等。《花木兰》花木兰、*营与房屋(家)、*贴、边关、刀、长枪、盾、箭、纺织机、对镜贴花*、双兔、鼓、服饰元素等。《白蛇传》白蛇、亭子、桥、伞、西湖、蛇仙、雷峰塔、白素贞、许仙、小院、杨柳、荷花、荷叶、小青、服饰元素等。《龙宫奇缘》晚霞、龙宫、东海、海底世界、虾兵蟹将、麒麟、鲤鱼、电鳗、服饰元素等。

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2

《共生·子幺的旅行奇幻》

插画设计

作者:邓子豪朱龙耀

指导教师:刘方林

设计说明

此次我的毕业设计是一组围绕植物、机械与人三者共生的数字插画。在我们所幻想的共生世界中,三者相互依存,和谐共处。我们首先根据世界观来进行角色背景的创作和想象,让他们都都独特而真实的故事背景。之后在我们在角色的表现形式上进行不同方向的探索,角色形象确定后再根据他们之间发生的故事来衍生每一幅插画的故事感, 用或传统,或新奇的表现技法去展现故事,插画风格的差异而统一也与共生的意义相呼应。

不同属性的字和角色相互呼应,比如青莲与第二个字:“幺”的元素相吻合。如此,更是映衬了我们的主题:共生。标志是由世界树的果实形状进行提炼与设计的,设计了三维化与扁平化两种应用形式。字体设计主要根据人物角色特点与属性提取设计而得,整体风格与插画中人物角色风格相统一。

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3

《“伪酣梦”插画设计》

作者:徐睿思

班级:视传班

指导教师:杨少宸

设计说明

本课题为“伪酣梦”在这个互联网真假掺杂的时代里,有多少人会因为一些假的事物,让自己深陷其中,又有多少人被假的事物,蒙蔽住双眼,真假掺杂的世界里,有多少人会被欺骗,会被牵连。本次课题为:“伪酣梦”插画设计是根据梦境的形式来体现互联网下的真与假,根据我们现阶段能够感同身受的方向来进行八个题材的选取,八个题材分别为:综艺造假,商品假货真卖,穷人装富,富人装穷,诈骗钱财,感情欺骗,大胃王浪费粮食,照骗,考虑到画面的表现形式及最终呈现效果,在颜色上打破平常较为喜欢的灰色调系,采用较为鲜明的色彩进行碰撞,使得画面更加有冲击性,更具有层次感,在后期的应用上以潮牌为主要方向来进行演绎。

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4

肖对人生插画设计

作者:程浩扬

指导教师:牛玉慧

设计说明

插画是以兔子的四种梦境去呈现,在每个梦境中兔子各担任一个角色,分别对应了中国的四种非遗文化,分别是昆曲、敦煌、古琴艺术以及妈祖,在表现手法上以比较传统的画法去表现使得非遗文化更具魅力,颜色上分别选用了红、橙、蓝、绿四种色调,且小面积采用撞色让整个插画看起来更显张力,古琴艺术以高山流水这一经典古曲为主题进行元素提取加以表现,使得在元素上古琴的意境。妈祖则是以地域特点进行元素提取,包括妈祖庙、大海、船等。昆曲则是以昆曲人物和现代建筑以及一些花鸟鱼虫为元素进行创作,意为突出传统与现代进行结合突出传承。敦煌同样是以地域特色进行元素提取,同时画面中人物穿过时空之境,意为传承。

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5

“牢笼”插画设计

作者:傅艺璇

班级:视传班

指导教师:韩叙

设计说明

本次的毕业设计中,我所选择的主题是--“牢笼”插画设计。社交恐惧症,在医学上是一种焦虑性障碍心理疾病,社交恐惧症的表现包括处在公共人群密集的地方或着在与他人打沟通和交流的过程中出现明显而持久时间很长的害怕等不良情绪。当下很多年轻人自称的“ ”,并非达到疾病的程度,而是呈现一种回避社交、抗拒社交的情绪和状态。雪莉·特克尔提出,应对群体孤独的办法,是朋友、亲人

要更多地坐在一起,面对面谈话、讨论。对“ ”青年来说亦是如此。逃避社交只是一时的,只有迈出从舒适走向未知的那一步,触摸真实社交的复杂和温暖,才能把自己的生活道路越走越宽。就个人层面而言,“ ”困局往往意味着相关的当事人不敢走出自己的生活舒适区,甚至因为其受到打扰,而将原来的生活舒适区进一步缩小,乃至封闭自己。这当然是对自己不自信的一个非常重要的表现,也可以说是对生活缺乏勇气。逃避和回避社交只是暂时的应对社交恐惧症策略,只有勇敢的从自己的舒适区走出来去探索未知领域的那一刻,真真实实感受到到与他人社交时的复杂和温暖,才能不断拓宽属于自己的生活圈,而不是拘泥于一个只属于自己的狭小空间。就个人层面而言,“ ”困局往往意味着相关的当事人不敢走出自己的生活舒适区,甚至因为其受到打扰,而将原来的生活舒适区进一步缩小,乃至封闭自,这当然是对自己不自信的一个非常重要的表现,也可以说是对生活缺乏勇气。而更多的人不了解社交恐惧症人群在一些特定场景里的挣扎内心甚至会加以调侃,导致本就有社交恐惧症的患者更加回避社交。本次选题的初衷就是使得更多的人了解社交恐惧症,并且可以更加重视,也希望更多“ ”人群可以努力面对和克服这种心里障碍,面对更好的自己,迎接更好的未来!

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主办:中原工学院艺术设计学院

总顾问:凌士义

总策划:南*

策展团队:陈伟利、孙中华、张振亚、孙锐

展览视觉指导:牛玉慧

展览推广:陈伟利、牛玉慧

视觉设计:李佳欣、孔铭毅

Banner设计:王钦、王宇航

责任编辑:刘方林

编辑:肖冰洋、于航

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